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Schlagwort-Archive: Freie Hochschule Freiburg
Natur trifft Technik /01
Das ist das neue Projekt an dem ich gerade arbeite, das Thema ist “Natur trifft Technik”.
Zuerst habe ich eine grobe Zeichnung der Szene gemacht, wie ich sie mir in etwa vorstelle:
Zuerst habe ich eine grobe Zeichnung der Szene gemacht, wie ich sie mir in etwa vorstelle:
Danach habe ich angefangen den Baum in ZBrush zu modeln:
Der Baum hatte um die 3.2 millionen Polygone, was extrem viel ist und natürlich nicht gut funktioniert wenn man das Modell in andere 3D-Programme übernehmen möchte. Also war der nächste Schritt die Polygonanzahl per Retopology auf ein angenehmes Maß zu senken bevor ich das Modell für 3ds max exportiere:
Um etwas Zeit zu sparen habe ich die Retopology nur für den Kopf durchgeführt, den Rest des Modells habe ich als Low Poly-Version exportiert. Das war möglich da hier, im Gegensatz zum Kopf, keine Details vorhanden waren. Nachdem ich den Baum in 3ds max noch von ein paar überflüssigen Polygonen gesäubert habe musste ich nurnoch den detailierteren Kopf importieren und mit dem Rest verbinden:
Das finale Modell hat nun 1.699 Polygone von ursprünglich 3.2 millionen.
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Verschlagwortet mit 3D Modeling, Freiburg im Breisgau, Freie Hochschule Freiburg, hKDM, Scribble
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Stop-Motion Projekt: Vorbereitung des ersten walk cycles
Zwei Sets sind schon fertig, da dachten wir uns dass wir doch mal anfangen könnten die Charaktere zu bewegen. Angefangen wird mit dem Spielercharakter, dazu habe ich zunächst eine Übersicht für den walk cycle gezeichnet:
Im nächste Schritt habe ich daraus eine Animation zusammengesetzt um zu sehen wie es wirkt:

Morgen werden wir dann den Aufbau machen (Greenscreen, Beleuchtung und Kameraposition) und schonmal probieren diesen walk cycle umzusetzen.
Veröffentlicht unter Scribble, Work In Progress
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Stop-Motion Projekt: Tag in Bildern /05
Wir kommen weiterhin sehr gut vorran, Anja hat meinen Entwurf des neuen Spieler-Charakter bereits in Knete umgesetzt und wir haben schon das zweite Set angefangen.
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Stop-Motion Projekt: Neue Charakterentwürfe!
Sooo nachdem die Bühnen und Charaktere langsam Form annehmen waren wir uns einig dass der Hauptcharakter ein Makeover braucht, das ist dabei rausgekommen:
Nummer 3 ist es schließlich geworden, mein “3D-Drucker” (Anja!) kümmert sich gerade um die Umsetzung.
Veröffentlicht unter Scribble, Work In Progress
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Stop-Motion Projekt: Tag in Bildern /04
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